1. 本命の競合は Palmier Pro(★12,410・YC S24)。MCP ツール 47 本で Claude が直接タイムラインを編集し、remove_silence / get_transcript / add_captions / denoise_audio と SuperMovie の中核機能が正面から重なります。
2. OSS 系 NLE(OpenShot・Shotcut・Kdenlive 等)は競合ではありません。AI 連携をひとつも持たず、「人が手でタイムラインを組む」前提のまま。ただし ★78,901 の OpenCut が Rust コアで書き直し中で、ロードマップに「MCP サーバー」を明記しています。
3. SuperMovie の生存領域は「手で直す時の操作品質」と「編集者の癖を学習するループ」。ここは Palmier も AKARI も設計上踏み込んでいません。逆に器(デスクトップアプリ・生成AI 内蔵)では明確に後れを取っています。
縦軸は「汎用の編集ソフトか、特定の工程に特化しているか」。横軸は「手を動かすのが人か AI か」。右側は最近まで空いていた場所で、そこに SuperMovie・AKARI・auto-editor が入っています。Palmier Pro は右下=「AI が動かす汎用 NLE」を単独で押さえに来ました。
| SuperMovie Editor | Palmier Pro | AKARI Video | |
|---|---|---|---|
| 開発元 | たきコーチ+蓮さん | Palmier(SF・YC S24・調達 約$500K) | AkariLabs |
| 開始 | 2026-05-17 | 2026-04-07 | 2026-07-15 |
| GitHub ★ | 非公開 | 12,410(fork 899) | 10 |
| ライセンス | MIT | GPL-3.0(生成AI処理のみクローズド) | MIT(設計文書は非公開) |
| 実行形態 | ブラウザ(Vite + React) | macOS ネイティブアプリ(Swift) | デスクトップアプリ(Electron / Theia) |
| 動作要件 | Mac / Windows(Node + ffmpeg) | macOS 26 Tahoe + Apple Silicon 限定 | Mac(未署名)/ Windows |
| 描画エンジン | Remotion(React) | AVFoundation + Metal | HTML/CSS/Three.js + WebCodecs |
| AI の触り方 | データファイル直書き (MCP は指示の受け渡し 2 本のみ) | MCP ツール 47 本 | edit.json 直書き+スキル 17 本 |
| 生成AI 内蔵 | なし(クレジットゼロ編集) | あり(Seedance / Kling / Nano Banana Pro) | 接続レジストリ経由(fal / Replicate 等) |
| 課金 | なし(Brain で収益化) | エディタ無料+Pro $29/月(通常$49)・Max $69/月(通常$99) | エディタ無料+Akari Cloud(実装済み・料金未公表) |
2026-04 に始まり 3 ヶ月半で ★12,410。Swift でフルスクラッチ、macOS 26 Tahoe + Apple Silicon 専用。起動すると http://127.0.0.1:19789/mcp に MCP サーバーが立ち、Claude Code / Claude Desktop / Codex / Cursor からタイムラインを直接編集できます。アプリ内にエージェントチャットも内蔵。
見た目・操作は Premiere Pro 系の本格 NLE。そこに「AI が触れる口」と「生成 AI」を最初から埋め込んだ設計です。
MCP ツール 47 本のうち、SuperMovie の中核機能とそのまま重なるものを抜き出すとこうなります。
get_transcriptremove_wordsremove_silenceadd_captionsadd_textsdenoise_audiodetect_beatssplit_clipsripple_delete_rangesset_keyframesapply_colorapply_effectexport_project
「文字起こしを見ながら不要語を消してカットする」「無音を飛ばす」「字幕を入れる」「ノイズを取る」——SuperMovie が積み上げてきた工程が、ほぼ同じ粒度で揃っています。加えて向こうにあって SuperMovie に無いのは manage_multicam / change_cam(マルチカム切替)、sync_clips(音声同期)、apply_layout、generate_video / generate_image / generate_audio / upscale_media(生成系)です。
今回いちばん面白かった発見です。「AI が編集する」の実装は大きく 3 通りに割れていて、それぞれ得意・不得意がはっきり違います。
強い: アプリの機能をそのまま安全に開放できる。undo が効く。
弱い: 1操作1往復。100箇所直すなら 100 回呼ぶ。
強い: 100箇所でも書き込み 1 回。git diff で差分が見える。速い。
弱い: 壊れたデータも書けるので検証が必須。
強い: 10年以上分の機能の厚み。無料。
弱い: AI が入る隙間がそもそも無い。
まず規模感。OSS 動画編集の世界では SuperMovie も AKARI も Palmier も、まだ小さな点です。
OpenShot・Shotcut・Kdenlive・Olive はいずれも 2012〜2017 年開始の「人が手で組む」前提の NLEで、AI エージェント連携をひとつも持っていません。層が完全に違うので、SuperMovie の受講生を奪う関係にはなりません。
| ツール | 実体 | AI 連携 | SuperMovie との関係 |
|---|---|---|---|
| OpenShot ★6.1k / Python / 2015 | クロスプラットフォームの入門向け NLE | なし | 層が違う。手動編集の代替 |
| Shotcut ★14.6k / C++ / 2012 | MLT ベースの本格 NLE。機能量は最大級 | なし | 層が違う。ただし「無料でここまでできる」の基準値 |
| Kdenlive ★5.4k / C++ / KDE | MLT ベース。Linux 圏の定番 | なし | 層が違う |
| Olive ★9.1k / C++ | 次世代 NLE を目指していたが2024-12 で更新停止 | なし | 実質退場。OSS NLE の難しさの証拠 |
| LosslessCut ★42.4k / TS | 再エンコードなしのカット専用ツール | なし | 用途特化。SuperMovie の「カットのみ高速書き出し」と思想が近い |
| auto-editor ★4.6k / Nim / Unlicense | 無音・沈黙を自動検出してカットする CLI | 自動化のみ | 機能が一部重なる。ただし CLI 単機能で、字幕・テロップ・学習は無い |
| OpenCut ★78.9k / TS→Rust / 2025-06 | 「CapCut の OSS 代替」。Web / デスクトップ / モバイル狙い | MCP を計画中 | 唯一の将来リスク(下記) |
OpenCut は★78,901 を集めた最大手 OSS で、いま Rust コアでの全面書き直し中。公開ロードマップに「MCP サーバー(AI エージェント向け)」と「ヘッドレスモード(自動化・バッチ書き出し)」が明記されています。つまり方式Aで AI 連携に参入予告済みです。
現時点では書き直しのため外部からの貢献も受け付けておらず、エディタ API・プラグイン機構・デスクトップ配布はいずれも未実装。すぐ来る脅威ではありませんが、★78.9k の母集団を持つプレイヤーが同じ方向を向いていることは押さえておく価値があります。
補足: SuperMovie の波形・カット実装は OpenCut を参考にしたのみでコード流用はしていません(MIT 帰属義務なし・2026-07-17 確認済み)。
| 機能 | SuperMovie | Palmier Pro | AKARI | OSS NLE 各種 | auto-editor |
|---|---|---|---|---|---|
| 文字起こし起点の編集 | ● | ● | ● | — | — |
| 無音・不要語の自動カット | ● | ● | ● | — | ● |
| 字幕・テロップ生成 | ● | ● | ● | ▲手動 | — |
| 効果音・BGM 配置 | ● | ▲ | ● | ▲手動 | — |
| ノイズ除去・音量適正化 | ● | ● | ● | ▲ | — |
| タイムライン操作の作り込み | ● | ● | — 設計上持たない | ● | — |
| プレビュー上で直接ドラッグ配置 | ● | ● | ▲ | ● | — |
| マルチカム切替・音声同期 | — | ● | — | ▲ | — |
| カラーグレーディング(LUT) | — | ● | ● | ● | — |
| 生成AI(画像・動画・音声) | — 方針として不採用 | ● | ▲外部接続 | — | — |
| 企画・リサーチ・絵コンテ | — | — | ● | — | — |
| 口頭レビュー→チケット化 | — | — | ● | — | — |
| 編集者の癖を学習する | ● | — | — | — | — |
| Windows で動く | ● | — | ● | ● | ● |
| 非エンジニア向け導線 | ● | ▲ | ▲ | ▲ | — |
● 実装済み / ▲ 部分的または手動 / — なし
2026-07-26 に v0.1.0 が出た日本語の AI 動画編集ツール。11 日で 469 コミットという速度で作られています。SuperMovie と思想がいちばん近い相手です。
npm i -g で即エラー(同梱漏れ)、mac ビルドは未署名。詳細レポート: ~/Marketing/VideoEditing/competitors/akari-vs-supermovie-2026-07-26.md
| # | 相談内容 | 背景 |
|---|---|---|
| 1 | Remotion 依存を続けるか | AKARI が Remotion 抜きで WYSIWYG を成立させた実例が出ました。Brain 販売のライセンス論点に現実的な代替解があるということなので、方針を一度すり合わせたいです |
| 2 | Windows 対応を訴求の中心に置くか | Palmier が Apple Silicon + macOS 26 限定である以上、受講生の Windows 勢はそのまま SuperMovie の領域として残ります。ここを前面に出す価値があると考えています |
| 3 | 「生成 AI を入れない」を明文化するか | Palmier は生成 AI で課金し、AKARI もクラウドを敷きました。SuperMovie のクレジットゼロ編集は差別化になりますが、黙っていると「機能が足りない」と見えます |
| 4 | OSS 公開時期を前に倒すか | Palmier は 3ヶ月半で★12,410。AI 動画編集は今まさに人が集まっている領域なので、公開の遅れがそのまま機会損失になり得ます |
★数・コミット数・最終更新日はすべて GitHub API から 2026-07-26 に取得した実測値です。Palmier Pro の MCP ツール一覧は Sources/PalmierPro/Agent/Tools/ToolDefinitions.swift の実装から抽出しました。